# sync.dev(株式会社スタッド) > 東京・日本橋人形町を拠点に、ビジュアル開発を得意とするクリエイティブ&テクノロジー集団。2019年に株式会社スタッド(STUD Co., Ltd.)内で設立。映像・CG制作で培ったノウハウとR&Dの蓄積を活かし、コンテンツ制作と制作ツールの自社開発を行っている。代表:岡田太一。 ## 事業の柱 - **Visual Development**: 映像制作、CG/VFX、オフライン/オンライン編集、グレーディング、バーチャルプロダクション開発、特殊撮影開発、ワークフロー開発、イベント展示の体験設計、インスタレーション開発、インタラクティブ開発、音楽ライブ・生放送のバーチャルセット開発とメディアサーバ送出 - **AI Development**: モデルトレーニング(PyTorch / ONNX / TensorRT)、LLM開発(RAG)、ビジュアルAI開発(画像・動画生成モデルのトレーニング、AIアップスケーラー、AI映像信号処理、Face Restoration)、認識技術(Object Detection / Segmentation / Depth / Face Recognition / Face Swap) ## 主要ページ - [Home](https://www.sync.dev/): 会社概要とサービスの全体像 - [Solution](https://www.sync.dev/solution): インスタレーション、音楽ライブ演出、バーチャルプロダクション、広告映像、TV番組編集 - [Works](https://www.sync.dev/works): 制作実績 - [Team](https://www.sync.dev/team): メンバー紹介 - [Product](https://www.sync.dev/product): 自社開発プロダクト - [Backstage](https://www.sync.dev/backstage): 技術・制作に関する記事 - [Media](https://www.sync.dev/media): メディア掲載 - [Recruit](https://www.sync.dev/recruit): 採用情報 ## 自社開発プロダクト - **Alberti**: 3D Gaussian Splatting。写真から3Dシーンを復元しUnreal Engineへインポート - **LightSmith**: DMX信号からUnreal Engine上の照明をリアルタイム制御 - **StageSmith**: 高精細ステージシミュレーター(UE5 / DMX / NDI) - **Kafka**: 写真1枚から高精度な顔面差し替えを行うAIプロダクト - **Loupe**: AIアップスケーラー - **Visagene**: 画像処理ソフトウェア(PyTorch / ONNX / TensorRT / CUDA) - **Pixtreme**: 画像処理ソフトウェア(PyTorch / ONNX / TensorRT / CUDA) - **dScope**: リアルタイム3D波形モニタ(UE5) - **ScopeFlow**: Pure Python 画像アナライザー - **Comfy Flow Tools**: ComfyUI 関連ツール群 - **Belial**: メディア制作向け LLM チャット - **TalkingHead**: リアルタイムAIインタラクティブシステム - **editleap.com**: 映像撮影・編集向けストリーミングサービス ## 主な実績分野 - イマーシブ体験・インスタレーション(大型商業施設、美術展、自治体企画) - 音楽ライブのLED演出・リアルタイムCG(東京ドーム、日本武道館規模の公演) - 放送番組・ドラマのポストプロダクション、CM編集、ミュージックビデオ - バーチャルプロダクション、生配信番組のテクニカルディレクション ## 基本情報 - 所在地: 東京都中央区日本橋人形町1-1-10 麻業会館6F(〒103-0013) - 設立: 2019年(株式会社スタッド内) - 代表: 岡田太一 - 連絡先: info@sync.dev